En el caso de 5 años A, su tutora a preparado actividades sobre papel de pensamiento computacional.
En el caso de 1º y 2º, el profe de Educación Física, Roberto, ha diseñado una sesión con las tablets y la app Lightbot y los ordenadores con la web https://hourofcode.com/es/learn. El resultado, los alumnos se han convertido en pequeños programadores de robot y en diseñadores de videojuegos.
Pincha sobre la imagen para acceder a más fotos. |
No hay comentarios:
Publicar un comentario